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ANÁLISE DE DOUBLE DRAGON

DOUBLE DRAGON
★★★
Tipo:Jogo
Ano:1987
Gênero:Beat'n'up
Produtora:Technos Japan
Formato:Arcade Board
Observações:--

Jogo de pancadaria de rua estrelando os irmãos Jimmy e Billy Lee.

Uma gangue de mafiosos sequestrou a namorada de Billy, querendo em troca os segredos da arte marcial Sōsetsuken.

Cabe ao jogador resgatar a mulher , superando os desafios propostos pelo jogo.

Na época fez um sucesso do caralho a ponto de virar mais um game "convertido" em filme ... é , daquele jeito.

Enfim, a campanha é curta pra caralho, deve durar entre 30 e 40 minutos e não há muitas fases . Começa espancando meliantes pela cidade e logo passa por florestas, penhascos e montanhas, até desembocar na fortaleza do chefão.

Seu personagem pode pular socar e chutar e utilizando-se a combinação entre botões pode dar voadores, coronhadas ou por o adversário de joelhos à base de joelhadas.

A jogabilidade é meio vacilante, às vezes tem que ficar em zigue-zague, pra cima e pra baixo pra não levar uns cacetes eternamente. Também não há barra de energia, não tem como saber se falta muito ou pouco para derrotar o adversário. Com certeza podia ser muito melhor.

Por outro lado há aspectos positivos, como os bastões de baseball, chicotes, pedras e barris que podemos usar como armas. Os gráficos são muito bons e os personagens bem definidos. Apesar de repetirem-se alguns inimigos, eles não são tão genéricos como em muitos outros jogos. Há punks, mulheres com chicotes, bombados gigantes, etc.

Fico por aqui!



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